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Regras do SE


Consulte também os Termos e Condições de uso do jogo, bem como os Termos dos Serviços Pagos!


Regras para a edição System Empires First Match!



1. Regras Adicionais para o System Empires First Match


1.1 Descanso Semanal

  • Período de tempo que cada conta tem de estar em descanso (off line).
  • Cada conta no jogo necessita de ter um descanso semanal mínimo de 40 horas.
  • Este descanso é contabilizado a partir de Sábado às 05:00.
  • O tempo de uma semana não acumula para a seguinte.
  • Apenas períodos de inactividade superiores a 2h são contabilizados para o total de descanso.
  • Um período off line de 1h 55mins não é contabilizado e não reduz no tempo em falta.
  • Um período off line de 2h 05mins é contabilizado na totalidade, reduzindo 2h 05mins no tempo em falta.
  • Sempre que o tempo de descanso em falta seja superior ou igual ao espaço de tempo até ao próximo Sábado às 05:00, o acesso ao jogo é impedido.
  • Se uma conta for deixada desprotegida e o seu acesso seja bloqueado no âmbito desta regra, a responsabilidade do estado da conta após Sábado às 05:00 é imputável só e apenas ao dono da conta.
  • É possível visualizar o tempo de descanso já realizado e em falta em 3 locais:
  • No acto de login, se a percentagem* for superior ou igual a 50% e inferior a 70%.
  • Na Vista Geral, se a percentagem* for superior ou igual a 70% ou se faltar menos de 24h para Sábado às 05:00 e ainda existir tempo de descanso em falta.
  • Na secção Painel, sempre disponível.

  • A percentagem resulta do seguinte cálculo:
(Tempo de descanso em falta / Tempo em falta para Sábado às 05:00) * 100

1.2 Nomes

Não é permitido utilizar mensagens, nomes de colónias ou de jogadores, nomes ou textos de alianças que observem o seguinte:
  • Publicidade a jogos concorrentes do System Empires;
  • Incitação ao racismo, xenofobia, terrorismo ou intolerância étnica;
  • Incitação a grupos partidários ou religiosos de qualquer espécie;
  • Coordenadas / dados do jogo ou pessoais de outros jogadores.
  • Este último caso tem a excepção de ser permitido em mensagens.

É permitido usar os nomes de personalidades, de ideologias partidárias ou religiosas, desde que seja apenas e só o nome.
Não é permitido fazer uso de nomes complexos em que se adiciona um nome (dos permitidos) com outras palavras que incitem a favor ou contra esse nome, como por exemplo "Rula", "Morram", "Anti", entre outros.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.

Punições
  • Em caso de algum destes pontos ser violado, as punições serão as seguintes:
  • 1ª vez -> Aviso para mudança de nomes/moderação na linguagem.
  • Se o aviso for ignorado num prazo de 24h, a infracção será considerada como 2ª vez.
  • 2ª vez -> ban de 1 dia com férias.
  • 3ª vez -> ban de 3 dias com férias.
  • 4ª vez -> ban permanente com férias.
  • Em caso de múltiplas violações cabe à administração optar pela punição a aplicar consoante a gravidade dos mesmos e agravante de outras infracções.
  • Sempre que um BAN for aplicado, a administração alterará o nome em questão para um válido.
  • No caso de nomes de jogadores, e uma vez que apenas podem ser mudados de 7 em 7 dias, o jogador em infracção deverá comunicar à administração qual o novo nick que pretende utilizar.
  • No caso em que os conteúdos são dirigidos ao jogo em si ou à Administração com o intuito de insultar / difamar, levará aviso na primeira vez para serem mudados os conteúdos. Caso o aviso seja ignorado num tempo de 24 horas, será aplicado um BAN permanente e com férias.
  • Reincidência do mesmo comportamento levará a BAN permanente e com férias.

1.3 Insultos / Linguagem Imprópria / Insinuações

As seguintes situações são estritamente proibidas e darão BAN:
  • Linguagem imprópria (palavrões, obscenidades usadas, abreviadas ou não);
  • Insultos directos a outros (abreviados ou não);
  • Insinuações/acusações infundamentadas directas/graves a outros;

Provocações que possam ser consideradas algum dos casos acima também terão o mesmo tratamento.

Punições
  • As punições por BAN pelas situações acima descritas são as seguintes:
  • 1ª vez -> ban de 1 dia com férias.
  • 2ª vez -> ban de 3 dias com férias.
  • 3ª vez -> ban de 7 dias com férias.
  • 4ª vez -> ban permanente sem férias.
  • Em caso de múltiplos insultos cabe à Administração optar pela punição a aplicar, consoante a gravidade dos mesmos e agravante de outras infracções.

Caso algum jogador suspeite que outro utilize batota ou algum meio ilícito no jogo, deverá comunicar à Administração, justificando e fundamentando devidamente a suspeita com todas as informações possíveis e não difamar/acusar outros sem mostra de provas.

  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.

Em caso de criação de conta unicamente para insultos / insinuações, a mesma será banida permanentemente sem férias e o jogador que a criou será banido sem férias e por período de tempo conforme a gravidade e reincidência dos insultos / insinuações.

Casos de insinuações ou provocações "leves" poderão levar aviso.
Esta regra aplica-se a nomes de jogadores, regiões e alianças, bem como qualquer tipo de mensagens e textos de alianças.

No caso de mensagens, a Administração apenas tem acesso aquelas que são reportadas e não a toda a sequência de mensagens trocadas entre os jogadores. Assim a Administração não pode ser culpada por punir apenas um dos lados da conversa quando apenas um faz as denúncias.

No caso em que os conteúdos são dirigidos ao jogo em si ou à Administração com o intuito de insultar / difamar / insinuar sem provas, o jogador em questão levará BAN permanente e com férias.


1.4 Contas

  • Cada jogador pode ter apenas uma conta.
  • É expressamente proibido um jogador possuir mais que uma conta.
  • Jogadores com mais de uma conta levarão BAN permanente a todas as contas envolvidas.
  • Estes casos são conhecidos como multi-conta.
  • Cada conta pode apenas ter um dono, devendo esse ser o único jogador a utilizá-la.
  • Contas que sejam jogadas por vários jogadores levarão BAN permanente.
  • Estes casos são conhecidos como partilha-conta.
  • Excepções notórias a estes casos são as contas para administração de recrutas e o "sitting" de contas, explicados mais abaixo.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.
  • Todas as contas devem ser validadas através de email.
  • E-mails temporários (e serviços que os forneçam) não são permitidos, podendo levar ao ban permanente.


1.4.1 Administração de Recrutas

  • É permitido a um jogador ter uma segunda conta, apenas no caso de ela ser destinada a administrar uma aliança de recruta da sua aliança "mãe".
  • Esta conta de administração não deverá ter mais do que 0 pontos.
  • O jogador que possuir esta conta deverá pertencer à aliança "mãe" da aliança de recruta.
  • De notar que o Observatório apenas passará a funcionar após os 5 pontos, não podendo ser utilizado pela conta.
  • Quaisquer outras situações que violem estes 2 pontos, poderão ser encarados como multi-conta, levando ao BAN.

1.4.2 Sitting

  • Quando o dono da conta não puder aceder à mesma devido a imprevistos, em casos de emergência pode pedir a alguém que se encarregue de cuidar da conta temporariamente.
  • Será elaborado um sistema de detecção e especificação de Sittings para melhor controlo por parte do jogo.
  • Até lá, a quem esteja a sittar uma conta, não é permitido o seguinte:
  • Envio de frotas em missão atacar a outros jogadores ou recolher destroços.
  • Actividade na conta por um longo período de tempo (superior a 1 hora).
  • Estas acções poderão levar a BAN permanente.
  • Casos evidentes de sittings excessivos darão BAN permanente às contas envolvidas.
  • Por sittings excessivos entende-se:
  • Vários logins do(s) sitter(s) em poucos minutos (isto é, em menos de 30 minutos, mais de uma pessoa faz login);
  • Logins do(s) sitter(s) várias vezes por semana (isto é, mais do que 3 alturas de login por semana);
  • Logins do(s) sitter(s) durarem várias horas deixarem a conta (isto é, mais do que 1 hora).
  • Relembramos que o sitting apenas deve ser utilizado em situações de emergência.
  • Contas de férias que sejam acedidas com o intuito de remover a inactividade (remoção de férias e recolocação das mesmas) não precisam de dar qualquer informação à Administração, desde que nenhuma movimentação na conta tenha sido feita para além da remoção e colocação de férias.
  • Todas estas regras aplicam-se à conta sittada.

1.4.3 Múltiplas contas nos mesmos IPs

  • Caso seja verificada em várias contas no mesmo IP alguma violação aos pontos imediatamente acima descritos, poderá resultar BAN permanente em todas as contas.
  • É expressamente proibida qualquer interacção directa ou indirecta entre contas que partilharam o mesmo IP nos últimos 35 dias.
  • Estas interacções incluem ataques aos mesmos alvos de contas em partilha, geração de destroços por uma conta e recolha de outra.
  • No entanto existem casos de excepção:
  • Quando existirem mais de 5 contas associadas a um IP, um dos jogadores pode reportar o IP como sendo um local público, pedindo que este seja ignorado para efeitos de partilha.
  • Para reportar um IP como sendo de um local público, o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.
  • Situações de partilhas esporádicas de IPs de locais reconhecidos como públicos ou de acesso por Telemóvel, juntamente com interacções espaçadas no tempo (mais de 7 dias após partilhas) poderão ser toleradas.
  • Outras situações em que as interacções ocorram muito espaçadas no tempo (mais de 15 dias após partilhas) poderão ser toleradas.


1.4.4 Outras considerações

  • É expressamente proibido o favorecimento deliberado de outras contas, seja por meio de destroços (ataques suicidas para o defensor recolher), seja por deixar-se ser atacado continuamente.
  • É expressamente proibido o roubo e hacking de contas, sendo cada jogador responsável pela sua conta e por tomar os devidos cuidados para a manter em segurança.
  • No entanto, caso um jogador considere que o seu email registado como permanente deixou de ser seguro, pode pedir à administração (via ingame ou PM no Fórum) para alterar o seu email permanente, unicamente como medida de urgência.
  • É de evitar ao máximo esta situação pois não há garantias quanto à disponibilidade da administração para tratar destes casos de forma imediata.

Punições
  • Em qualquer caso de infracção descrito acima, a punição aplicada será Ban permanente com férias.
  • Excepção em contas criadas apenas para insultos / insinuações, cuja punição está descrita no ponto 2.
  • Excepção também nos casos de Sitting em que a punição variará conforme a gravidade dos sittings excessivos.
  • Situações em que sittings excessivos evidentes levaram a combates com número apreciável de perdas (ataques ou ninjas), poderão ser banidas com BAN sem férias.
  • Quaisquer outras situações, serão punidas com BAN com férias.
  • As situações aqui descritas correspondem apenas à generalidade dos casos.
  • A administração reserva-se ao direito de decidir como actuar e avaliar cada caso concreto, derivando destas regras gerais.

1.5 Scripts

  • É expressamente proibida a utilização de qualquer script, programa ou addon que corra sobre o jogo e que possa substituir as acções do jogador de alguma maneira.
  • Excepção a esta regra é o Script que o Carapuca desenvolveu o qual lê os dados do Observatório e envia para o SystemTool (atenção: este script é legal desde que as visitas ao Observatório e mudança de Zona seja feita manualmente).
  • O uso de qualquer script, programa ou addon automático dá BAN permanente e com férias.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.

1.6 Bugs / Problemas do jogo

  • Situações que causem que as regras ou lógica do jogo sejam violadas claramente, são tipicamente situações de bug (mais do que 3 ataques seguidos à mesma região por parte do mesmo jogador, multiplicação de recursos ou unidades, etc).
  • Não é permitido o uso de bugs (bugusing), interferência com o motor do jogo ou aproveitamento de erros de programação seja qual for a situação.
  • Situações em que se verifique a prática constante e deliberada de bugusing (como por exemplo, os casos acima descritos) ou aproveitamento de erros de programação, poderão resultar em BAN dos jogadores envolvidos.
  • Quando qualquer jogador suspeitar de ocorrência de bugs, deverá consultar o fórum e manual, pesquisar se a situação se trata efectivamente de bugs ou não, e, sendo um bug, denunciá-lo aos administradores através do mecanismo dentro do jogo (descritos no fundo desta página).
  • Para denunciar infracções o jogador deve também usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.
  • O System Empires ainda não se encontra na sua versão mais completa e estável, como tal, é uma versão de testes/Demonstração Gratuita (Serviço Demo) , onde poderão surgir bugs que podem prejudicar ou beneficiar os jogadores.
  • Caso tal aconteça, o jogador não tem qualquer direito de reclamação, reembolso ou retorno da conta ao estado anterior uma vez que o jogo nao se encontra na sua versao final, qualquer bug existente faz parte integrante do jogo
  • Nao serao restituidas colonias, frotas, recursos ou tecnos devido a bugs
  • Só após o final da edição é que será verificado o eventual historico de bugs reportados.


1.7 Servidor

  • Acessos ao jogo devido a falhas do servidor ou conexão fazem parte das variaveis a ter em conta e são considerados partes integrantes do jogo

1.8 Limites de ataques

  • Se o defensor é inactivo não existe nenhum tipo de limite de ataques.
  • Se o defensor tiver 20.000 pontos ou menos são permitidos 3 ataques no total a cada 24h.
  • Se o defensor tiver mais de 20.000 pontos são permitidos 3 ataques a cada região a cada 24h.
  • Estes limites aplicam-se a cada atacante.
  • Estas regras são verificadas pelo jogo no momento do ataque, caso alguma regra seja violada a frota atacante regressa sem realizar o ataque.


1.9 Protecções

  • Qualquer jogador pode iniciar conta a qualquer altura do jogo, podendo ser numa altura mais tardia onde existirão jogadores muito mais desenvolvidos.
  • Para dar tempo de habituação e aprendizagem ao jogo, foi criado um mecanismo de protecção para jogadores novos.
  • Esta protecção actualmente é apenas válida para jogadores com menos de 20.000 pontos (desde que estejam activos) e é a seguinte:
  • Só pode atacar/ser atacado entre [3x menos, 3x mais] pontos, isto é, se tem 1.000 pontos pode atacar e ser atacado por jogadores entre [334, 3.000] pontos.
  • A única excepção a esta regra é quando se tem menos de 12 pontos, onde ninguém abaixo desta pontuação pode atacar ou ser atacado (representado por um P no observatório).
  • Qualquer uma destas verificações é feita na chegada do ataque à região de destino, caso alguma regra seja violada a frota atacante regressa sem realizar o ataque.
  • Para saber se o ataque se deverá realizar poderá ver no Observatório (ou procurar pelo nome do defensor) e ver se este tem ou não estatuto de Protegido / Fraco / Forte.

1.10 Férias e Inactividade

1.10.1 Férias

  • Qualquer jogador pode colocar férias na sua conta, pausando o estado da mesma e estando protegido dos outros jogadores.
  • Para colocar férias um jogador:
  • Não pode ter unidades a construir nem recicladores a funcionar.
  • Não pode ter frotas suas em movimento.
  • Ao colocar férias:
  • Se possuir edifícios e/ou pesquisas em construção ou evolução, estas ficam paradas até que as férias sejam retiradas.
  • Quando as férias são retiradas as construções e evoluções são retomadas com o seu tempo inflacionado em 10%.
  • Todas as frotas de ataque já lançadas contra o jogador, cujo ataque aconteça em menos de 5h após a colocação das férias, irão prosseguir com a sua missão e atacar!
  • Todas as frotas de ataque já lançadas contra o jogador que ultrapassem as 5h serão impedidas de atacar.
  • Frotas lançadas contra o jogador já em período de férias não irão atacar/espiar.
  • A sua produção será apenas a de base.
  • No processo de colocação de férias, se após introdução da password existir pelo menos um ataque a menos de 5h que o jogador não consiga visualizar, será mostrado um aviso e pedido confirmação da colocação das férias!
  • Quando uma conta se encontra de férias, não se pode aceder ao seu estado de jogo (isto é, apenas se permite a remoção de férias).
  • As férias têm uma duração mínima de 2 dias e uma duração máxima de 42 dias.
  • O pedido de remoção de conta do jogo, coloca a conta do jogador em férias durante 10 dias. No entanto ao contrário das férias normais:
  • Não pode ter qualquer edifício ou pesquisa a construir ou evoluir.
  • Estas férias não impedem nenhum ataque já lançado contra o jogador, quer este aconteça a menos ou mais de 5h após o pedido de remoção de conta.
  • Por esta razão o jogador não é avisado de frotas que não visualize, como no caso de colocação de férias.

1.10.2 Inactividade

  • Um jogador passa ao estado de inactivo no momento em que passam 120h após a sua última actividade - 5 dias (perdendo as protecções de sistema e limite de ataques).
  • Quando ocorre a passagem ao estado de inactivo, todas as defesas e unidades que o jogador tinha, mantêm-se, defendendo à mesma a conta no caso de ser atacada.
  • Mal o jogador entre novamente na sua conta o estado do próprio passa a activo, retomando todas as protecções de sistema que tinha antes.
  • Um jogador inactivo é removido do jogo nas seguintes condições:
  • Apenas jogou nos 2 primeiros dias do seu registo, sendo removido 7 dias depois (7+2 dias no total).
  • Esteve inactivo por 22 dias.
  • Esteve inactivo 7 dias, depois de expirarem as suas férias de duração máxima (42+7 dias no total).
  • Quando qualquer uma destas remoções é efectuada as regiões da conta em questão são eliminadas do sistema e o nick do jogador é alterado para Rxxxx (visível nas mensagens e relatórios que referiam o ex-jogador).
  • A 72h de ser removido do sistema, os bunkers do jogador inactivo são desactivados, deixando de existir a sua protecção sobre os recursos.
  • Um jogador que manda remover a sua conta é removido 10 dias após o pedido.
  • Durante estes 10 dias o jogador encontra-se de férias e pode cancelar o processo de remoção.
  • Passados os 10 dias o nome do jogador é alterado pelo sistema para Rxxxx, as regiões desta conta são removidas apenas quando se enquadrar com a segunda regra de inactividade.

1.11 Denúncias

  • Ao dispor do jogador existem 6 mecanismos diferentes de denúncias.
  • Cada mecanismo é adequado a determinadas situações.
  • Estes mecanismos devem ser usados com moderação e bom senso, sendo o seu abuso punível.
  • Os diferentes mecanismos e qual o seu fim são os seguintes:
  • Reportar IP com mais de 5 partilhas diferentes:
  • Deve ser utilizado no caso de se tratar de um IP de um local público que seja acedido por mais de 5 pessoas.
  • Deve ser dada uma breve indicação de qual o local e que tipo de local é.
  • Um jogador que reporte um IP e o mesmo não seja adicionado à lista dos ignorados não o deverá reportar novamente.
  • Reportar mensagens enviadas por outros jogadores:
  • Deve ser utilizado no caso de infracções descritas nos ponto 1 e 2 (principalmente neste).
  • No caso de receber uma mensagem insultuosa ou provocatória deve denunciar a mesma e não responder à provocação. Apenas as mensagens reportadas são punidas e não as que lhes dão origem!
  • Reportar nomes de outros jogadores, regiões, alianças ou conteúdos das mesmas:
  • Deve ser utilizado caso ocorram infracções descritas nos ponto 1 (principalmente neste) e 2.
  • Não deve ser utilizado para denúncias de possíveis batotas.
  • Reportar com detalhe jogadores suspeitos de utilizar algum tipo de batotas;
  • Deve ser utilizado caso se suspeite que ocorram infracções descritas nos pontos 3, 4 e 5.
  • O jogador que faça a denúncia deve indicar objectivamente o porquê da sua denúncia e fornecer provas que o apoiem na medida do possível.
  • Caso não o faça, será considerado que abusou deste mecanismo de denúncia.
  • Reportar com detalhe a ocorrência de possíveis bugs.
  • Deve ser utilizado caso se suspeite que ocorram situações de BUG no jogo.
  • O jogador que reporte um caso de BUG deve descrever objectivamente o BUG e fornecer todas as informações possíveis e relevantes.
  • Caso não o faça, será considerado que abusou deste mecanismo de denúncia.
  • Todos os casos de denúncia estão sujeitos à avaliação e interpretação dada pela Administração.
  • Para efeitos de BAN, logs de conversas (msn ou irc ou outro) não são aceites como provas. Irão apenas ser considerados para investigação e caso se confirmem infracções, a Administração irá actuar em conformidade com as regras.

Excepções:
  • Os jogadores podem utilizar o mecanismo de denúncia de suspeita de batotas e de BUGs para transmitir mensagens à Administração, quando solicitados pela mesma acerca de um assunto anteriormente reportado.

Punições
  • Cabe à Administração decidir quais as punições a aplicar conforme cada caso de abuso deste sistema devido à imensa variedade de casos e especificidade de cada um.
  • Casos ocasionais de uso indevido dos mecanismos de denúncia são tipicamente ignorados.
  • Casos frequentes de uso indevido dos mecanismos de denúncia poderão ser advertidos.
  • Casos insistentes de uso indevido dos mecanismos de denúncia poderão ser punidos com BAN de 1 dia com férias.
  • Reincidências serão punidas com aumento do tempo do BAN.
  • Insultos / Insinuações sem fundamento dirigidas à Administração serão punidas com BAN permanente com férias.

1.12 Contactos

  • Para contactar a Administração sobre quaisquer assuntos não abordados pelos mecanismos de denúncia, os jogadores deverão enviar mail para os seguintes endereços:
  • Para Assuntos Gerais / Bans / Esclarecimentos.
  • Para Publicidade, Entrevistas e Contabilidade (incluindo pagamento de serviços).

Regras para a edição System Empires CIV!



2. Regras Adicionais para o System Empires CIV



Regras Adicionais para o System Empires CIV 1.0

2.1 Descanso Semanal

  • Período de tempo que cada conta tem de estar em descanso (off line).
  • Cada conta no jogo necessita de ter um descanso semanal mínimo de 40 horas.
  • Este descanso é contabilizado a partir de Sábado às 05:00.
  • O tempo de uma semana não acumula para a seguinte.
  • Apenas períodos de inactividade superiores a 2h são contabilizados para o total de descanso.
  • Um período off line de 1h 55mins não é contabilizado e não reduz no tempo em falta.
  • Um período off line de 2h 05mins é contabilizado na totalidade, reduzindo 2h 05mins no tempo em falta.
  • Sempre que o tempo de descanso em falta seja superior ou igual ao espaço de tempo até ao próximo Sábado às 05:00, o acesso ao jogo é impedido.
  • Se uma conta for deixada desprotegida e o seu acesso seja bloqueado no âmbito desta regra, a responsabilidade do estado da conta após Sábado às 05:00 é imputável só e apenas ao dono da conta.
  • É possível visualizar o tempo de descanso já realizado e em falta em 3 locais:
  • No acto de login, se a percentagem* for superior ou igual a 50% e inferior a 70%.
  • Na Vista Geral, se a percentagem* for superior ou igual a 70% ou se faltar menos de 24h para Sábado às 05:00 e ainda existir tempo de descanso em falta.
  • Na secção Painel, sempre disponível.

* A percentagem resulta do seguinte cálculo:
(Tempo de descanso em falta / Tempo em falta para Sábado às 05:00) * 100


2.2 Alterações Planeadas

  • As partilhas entre jogadores são públicas e passíveis de consulta por qualquer jogador.
  • A lista encontra-se disponível no perfil de cada jogador, secção Jogadores.
  • IP's que sejam partilhados apenas uma única vez serão ignorados na contagem das partilhas.
  • Ataques entre jogadores da mesma aliança são impedidos pelo sistema, no momento do ataque.
  • Esta regra mantem-se válida, durante um período de 5 dias, para qualquer jogador que saia ou seja expulso de uma aliança.
  • A verificação de partilha é feita automaticamente pelo sistema no momento do ataque, impedindo o mesmo de ocorrer.
  • Caso seja detectada alguma partilha, as frotas efectuam toda a viagem de ida e volta, apenas o ataque é impedido.
  • Condições que impedem o ataque:
  • Ataques a alvos que estejam directamente na lista de partilhas do atacante.
  • Ataques a alvos previamente atacados por algum jogador que se encontra na lista de partilhas do atacante actual.


  • As alterações descritas neste ponto encontram-se em planeamento e até à sua entrada em vigor os jogadores devem reger-se pelas regras descritas abaixo.
  • A aceitação, no acto de registo, das regras de funcionamento da edição SE CIV 1.0, implica a aceitação implícita das regras em planeamento aqui descritas.



As cláusulas a cumprir durante a utilização de System Empires são as seguintes:
(em vigor a partir da versão 0.74 inclusive)


2.3 Nomes

Não é permitido utilizar mensagens, nomes de colónias ou de jogadores, nomes ou textos de alianças que observem o seguinte:
  • Publicidade a jogos concorrentes do System Empires;
  • Incitação ao racismo, xenofobia, terrorismo ou intolerância étnica;
  • Incitação a grupos partidários ou religiosos de qualquer espécie;
  • Coordenadas / dados do jogo ou pessoais de outros jogadores.
  • Este último caso tem a excepção de ser permitido em mensagens.

É permitido usar os nomes de personalidades, de ideologias partidárias ou religiosas, desde que seja apenas e só o nome.

Não é permitido fazer uso de nomes complexos em que se adiciona um nome (dos permitidos) com outras palavras que incitem a favor ou contra esse nome, como por exemplo "Rula", "Morram", "Anti", entre outros.

  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.

Punições
  • Em caso de algum destes pontos ser violado, as punições serão as seguintes:
  • 1ª vez -> Aviso para mudança de nomes/moderação na linguagem.
  • Se o aviso for ignorado num prazo de 24h, a infracção será considerada como 2ª vez.
  • 2ª vez -> ban de 1 dia com férias.
  • 3ª vez -> ban de 3 dias sem férias.
  • 4ª vez -> ban permanente sem férias.
  • Em caso de múltiplas violações cabe à administração optar pela punição a aplicar consoante a gravidade dos mesmos e agravante de outras infracções.
  • Sempre que um BAN for aplicado, a administração alterará o nome em questão para um válido.
  • No caso de nomes de jogadores, e uma vez que apenas podem ser mudados de 7 em 7 dias, o jogador em infracção deverá comunicar à administração qual o novo nick que pretende utilizar.
  • No caso em que os conteúdos são dirigidos ao jogo em si ou à Administração com o intuito de insultar / difamar, levará aviso na primeira vez para serem mudados os conteúdos. Caso o aviso seja ignorado num tempo de 24 horas, será aplicado um BAN permanente e sem férias.
  • Reincidência do mesmo comportamento levará a BAN permanente e sem férias.



2.4 Insultos / Linguagem Imprópria / Insinuações

As seguintes situações são estritamente proibidas e darão BAN:
  • Linguagem imprópria (palavrões, obscenidades usadas, abreviadas ou não);
  • Insultos directos a outros (abreviados ou não);
  • Insinuações/acusações infundamentadas directas/graves a outros;
Provocações que possam ser consideradas algum dos casos acima também terão o mesmo tratamento.


Punições
  • As punições por BAN pelas situações acima descritas são as seguintes:
  • 1ª vez -> ban de 1 dia com férias.
  • 2ª vez -> ban de 3 dias sem férias.
  • 3ª vez -> ban de 7 dias sem férias.
  • 4ª vez -> ban permanente sem férias.
  • Em caso de múltiplos insultos cabe à Administração optar pela punição a aplicar, consoante a gravidade dos mesmos e agravante de outras infracções.

Caso algum jogador suspeite que outro utilize batota ou algum meio ilícito no jogo, deverá comunicar à Administração, justificando e fundamentando devidamente a suspeita com todas as informações possíveis e não difamar/acusar outros sem mostra de provas.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.

Em caso de criação de conta unicamente para insultos / insinuações, a mesma será banida permanentemente sem férias e o jogador que a criou será banido sem férias e por período de tempo conforme a gravidade e reincidência dos insultos / insinuações.

Casos de insinuações ou provocações "leves" poderão levar aviso.
Esta regra aplica-se a nomes de jogadores, regiões e alianças, bem como qualquer tipo de mensagens e textos de alianças.

No caso de mensagens, a Administração apenas tem acesso aquelas que são reportadas e não a toda a sequência de mensagens trocadas entre os jogadores. Assim a Administração não pode ser culpada por punir apenas um dos lados da conversa quando apenas um faz as denúncias.

No caso em que os conteúdos são dirigidos ao jogo em si ou à Administração com o intuito de insultar / difamar / insinuar sem provas, o jogador em questão levará BAN permanente e sem férias.



2.5 Contas

  • Cada jogador pode ter apenas uma conta.
  • É expressamente proibido um jogador possuir mais que uma conta.
  • Jogadores com mais de uma conta levarão BAN permanente a todas as contas envolvidas.
  • Estes casos são conhecidos como multi-conta.
  • Cada conta pode apenas ter um dono, devendo esse ser o único jogador a utilizá-la.
  • Contas que sejam jogadas por vários jogadores levarão BAN permanente.
  • Estes casos são conhecidos como partilha-conta.
  • Excepções notórias a estes casos são as contas para administração de recrutas e o "sitting" de contas, explicados mais abaixo.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.
  • Todas as contas devem ser validadas através de email.
  • E-mails temporários (e serviços que os forneçam) não são permitidos, podendo levar ao ban permanente.


2.5.1 Administração de Recrutas

  • É permitido a um jogador ter uma segunda conta, apenas no caso de ela ser destinada a administrar uma aliança de recruta da sua aliança "mãe".
  • Esta conta de administração não deverá ter mais do que 0 pontos.
  • O jogador que possuir esta conta deverá pertencer à aliança "mãe" da aliança de recruta.
  • De notar que o Observatório apenas passará a funcionar após os 5 pontos, não podendo ser utilizado pela conta.
  • Quaisquer outras situações que violem estes 2 pontos, poderão ser encarados como multi-conta, levando ao BAN.


2.5.2 Sitting

  • Quando o dono da conta não puder aceder à mesma devido a imprevistos, em casos de emergência pode pedir a alguém que se encarregue de cuidar da conta temporariamente.
  • Será elaborado um sistema de detecção e especificação de Sittings para melhor controlo por parte do jogo.
  • Até lá, a quem esteja a sittar uma conta, não é permitido o seguinte:
  • Envio de frotas em missão atacar a outros jogadores ou recolher destroços.
  • Actividade na conta por um longo período de tempo (superior a 1 hora).
  • Estas acções poderão levar a BAN permanente.
  • Casos evidentes de sittings excessivos darão BAN permanente às contas envolvidas.
  • Por sittings excessivos entende-se:
  • Vários logins do(s) sitter(s) em poucos minutos (isto é, em menos de 30 minutos, mais de uma pessoa faz login);
  • Logins do(s) sitter(s) várias vezes por semana (isto é, mais do que 3 alturas de login por semana);
  • Logins do(s) sitter(s) durarem várias horas deixarem a conta (isto é, mais do que 1 hora).
  • Relembramos que o sitting apenas deve ser utilizado em situações de emergência.
  • Contas de férias que sejam acedidas com o intuito de remover a inactividade (remoção de férias e recolocação das mesmas) não precisam de dar qualquer informação à Administração, desde que nenhuma movimentação na conta tenha sido feita para além da remoção e colocação de férias.
  • Todas estas regras aplicam-se à conta sittada.


2.5.3 Múltiplas contas nos mesmos IPs

  • Caso seja verificada em várias contas no mesmo IP alguma violação aos pontos imediatamente acima descritos, poderá resultar BAN permanente em todas as contas.
  • É expressamente proibida qualquer interacção directa ou indirecta entre contas que partilharam o mesmo IP nos últimos 35 dias.
  • Estas interacções incluem ataques aos mesmos alvos de contas em partilha, geração de destroços por uma conta e recolha de outra.
  • No entanto existem casos de excepção:
  • Quando existirem mais de 5 contas associadas a um IP, um dos jogadores pode reportar o IP como sendo um local público, pedindo que este seja ignorado para efeitos de partilha.
  • Para reportar um IP como sendo de um local público, o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.
  • Situações de partilhas esporádicas de IPs de locais reconhecidos como públicos ou de acesso por Telemóvel, juntamente com interacções espaçadas no tempo (mais de 7 dias após partilhas) poderão ser toleradas.
  • Outras situações em que as interacções ocorram muito espaçadas no tempo (mais de 15 dias após partilhas) poderão ser toleradas.


2.5.4 Outras considerações

  • É expressamente proibido o favorecimento deliberado de outras contas, seja por meio de destroços (ataques suicidas para o defensor recolher), seja por deixar-se ser atacado continuamente.
  • É expressamente proibido o roubo e hacking de contas, sendo cada jogador responsável pela sua conta e por tomar os devidos cuidados para a manter em segurança.
  • No entanto, caso um jogador considere que o seu email registado como permanente deixou de ser seguro, pode pedir à administração (via ingame ou PM no Fórum) para alterar o seu email permanente, unicamente como medida de urgência.
  • É de evitar ao máximo esta situação pois não há garantias quanto à disponibilidade da administração para tratar destes casos de forma imediata.

Punições
  • Em qualquer caso de infracção descrito acima, a punição aplicada será Ban permanente com férias.
  • Excepção em contas criadas apenas para insultos / insinuações, cuja punição está descrita no ponto 2.
  • Excepção também nos casos de Sitting em que a punição variará conforme a gravidade dos sittings excessivos.
  • Situações em que sittings excessivos evidentes levaram a combates com número apreciável de perdas (ataques ou ninjas), poderão ser banidas com BAN sem férias.
  • Quaisquer outras situações, serão punidas com BAN com férias.
  • As situações aqui descritas correspondem apenas à generalidade dos casos.
  • A administração reserva-se ao direito de decidir como actuar e avaliar cada caso concreto, derivando destas regras gerais.



2.6 Scripts

  • É expressamente proibida a utilização de qualquer script, programa ou addon que corra sobre o jogo e que possa substituir as acções do jogador de alguma maneira.
  • Excepção a esta regra é o Script que o Carapuca desenvolveu o qual lê os dados do Observatório e envia para o SystemTool (atenção: este script é legal desde que as visitas ao Observatório e mudança de Zona seja feita manualmente).
  • O uso de qualquer script, programa ou addon automático dá BAN permanente e sem férias.
  • Para denunciar infracções o jogador deve usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.



2.7 Bugs / Problemas do jogo

  • Situações que causem que as regras ou lógica do jogo sejam violadas claramente, são tipicamente situações de bug (mais do que 3 ataques seguidos à mesma região por parte do mesmo jogador, multiplicação de recursos ou unidades, etc).
  • Não é permitido o uso de bugs (bugusing), interferência com o motor do jogo ou aproveitamento de erros de programação seja qual for a situação.
  • Situações em que se verifique a prática constante e deliberada de bugusing (como por exemplo, os casos acima descritos) ou aproveitamento de erros de programação, poderão resultar em BAN dos jogadores envolvidos.
  • Quando qualquer jogador suspeitar de ocorrência de bugs, deverá consultar o fórum e manual, pesquisar se a situação se trata efectivamente de bugs ou não, e, sendo um bug, denunciá-lo aos administradores através do mecanismo dentro do jogo (descritos no fundo desta página).
  • Para denunciar infracções o jogador deve também usar os mecanismos de reportar descritos no fundo desta página.


Punições
  • A administração reserva-se à decisão de qual a punição a aplicar, conforme a gravidade do bugusing realizado e/ou a intenção do bugusing.
  • Casos em que o buguser causa pouca ou nenhuma interferência no jogo podem ser ignorados.
  • Casos de maior gravidade em que o buguser é o único afectado directamente podem levar anulação de algumas das suas unidades.
  • Casos em que o buguser causa grave interferência com o jogo e afecta outros jogadores directamente, poderão levar ao ban permanente e sem férias.

Excepções
  • Existem situações de excepção em que a prática de bugusing pode não ser punida:
  • Mais de 50% dos jogadores utilizaram o bug, não sendo por isso perceptível se houve aproveitamento de algum deles.
  • Não existe rectificação útil possível do efeito do bug, seja por falta de dados ou porque a sua investigação demoraria vários dias, levando a um congelamento do estado do jogo por igual período.



2.8 Servidor

  • Considera-se que em normais condições de funcionamento, o servidor possa estar em baixo/indisponível durante 8 horas por mês.
  • Por períodos totais inferiores a este tempo por mês, os jogadores não têm qualquer direito de reclamação.
  • Considera-se também que em normais condições de funcionamento, possa haver alguma demora na resposta dos pedidos em períodos de maior afluência de jogadores (início de jogo, período da manhã e final da tarde, altura das actualizações do jogo, etc.).
  • Todos os dias, por volta das 4h30 horas, será feito um backup de toda a informação do jogo, com bloqueio de segurança, o que provocará a paragem do servidor por alguns segundos, mas nunca ultrapassando 1 minuto.
  • Em condições perfeitas é esperado que o servidor esteja em baixo/indisponível por um período inferior a 2h por mês.
  • Se ocorrer um problema grave (avaria ou perda do servidor) será carregado um backup com os dados de no máximo 30 horas antes do problema, não sendo possível retornar a estados mais recentes e consequentemente não tendo os jogadores o direito de reembolso.
  • Tipicamente em períodos (normalmente várias horas seguidas) em que o servidor tem problemas graves que impossibilitem o decorrer normal do jogo, o mesmo é posto num estado de pausa, sendo os jogadores lesados recompensados do que perderam por indisponibilidade do servidor.



2.9 Limites de ataques

  • Se o defensor é inactivo não existe nenhum tipo de limite de ataques.
  • Se o defensor tiver 20.000 pontos ou menos são permitidos 3 ataques no total a cada 24h.
  • Se o defensor tiver mais de 20.000 pontos são permitidos 3 ataques a cada região a cada 24h.
  • Estes limites aplicam-se a cada atacante.
  • Estas regras são verificadas pelo jogo no momento do ataque, caso alguma regra seja violada a frota atacante regressa sem realizar o ataque.


2.10 Protecções

  • Qualquer jogador pode iniciar conta a qualquer altura do jogo, podendo ser numa altura mais tardia onde existirão jogadores muito mais desenvolvidos.
  • Para dar tempo de habituação e aprendizagem ao jogo, foi criado um mecanismo de protecção para jogadores novos.
  • Esta protecção actualmente é apenas válida para jogadores com menos de 20.000 pontos (desde que estejam activos) e é a seguinte:
  • Só pode atacar/ser atacado entre [3x menos, 3x mais] pontos, isto é, se tem 1.000 pontos pode atacar e ser atacado por jogadores entre [334, 3.000] pontos.
  • A única excepção a esta regra é quando se tem menos de 12 pontos, onde ninguém abaixo desta pontuação pode atacar ou ser atacado (representado por um P no observatório).
  • Qualquer uma destas verificações é feita na chegada do ataque à região de destino, caso alguma regra seja violada a frota atacante regressa sem realizar o ataque.
  • Para saber se o ataque se deverá realizar poderá ver no Observatório (ou procurar pelo nome do defensor) e ver se este tem ou não estatuto de Protegido / Fraco / Forte.



2.11 Férias e Inactividade

2.11.1 Férias

  • Qualquer jogador pode colocar férias na sua conta, pausando o estado da mesma e estando protegido dos outros jogadores.
  • Para colocar férias um jogador:
  • Não pode ter unidades a construir nem recicladores a funcionar.
  • Não pode ter frotas suas em movimento.
  • Ao colocar férias:
  • Se possuir edifícios e/ou pesquisas em construção ou evolução, estas ficam paradas até que as férias sejam retiradas.
  • Quando as férias são retiradas as construções e evoluções são retomadas com o seu tempo inflacionado em 10%.
  • Todas as frotas de ataque já lançadas contra o jogador, cujo ataque aconteça em menos de 5h após a colocação das férias, irão prosseguir com a sua missão e atacar!
  • Todas as frotas de ataque já lançadas contra o jogador que ultrapassem as 5h serão impedidas de atacar.
  • Frotas lançadas contra o jogador já em período de férias não irão atacar/espiar.
  • A sua produção será apenas a de base.
  • No processo de colocação de férias, se após introdução da password existir pelo menos um ataque a menos de 5h que o jogador não consiga visualizar, será mostrado um aviso e pedido confirmação da colocação das férias!
  • Quando uma conta se encontra de férias, não se pode aceder ao seu estado de jogo (isto é, apenas se permite a remoção de férias).
  • As férias têm uma duração mínima de 2 dias e uma duração máxima de 42 dias.

  • O pedido de remoção de conta do jogo, coloca a conta do jogador em férias durante 10 dias. No entanto ao contrário das férias normais:
  • Não pode ter qualquer edifício ou pesquisa a construir ou evoluir.
  • Estas férias não impedem nenhum ataque já lançado contra o jogador, quer este aconteça a menos ou mais de 5h após o pedido de remoção de conta.
  • Por esta razão o jogador não é avisado de frotas que não visualize, como no caso de colocação de férias.

2.11.2 Inactividade

  • Um jogador passa ao estado de inactivo no momento em que passam 120h após a sua última actividade - 5 dias (perdendo as protecções de sistema e limite de ataques).
  • Quando ocorre a passagem ao estado de inactivo, todas as defesas e unidades que o jogador tinha, mantêm-se, defendendo à mesma a conta no caso de ser atacada.
  • Mal o jogador entre novamente na sua conta o estado do próprio passa a activo, retomando todas as protecções de sistema que tinha antes.

  • Um jogador inactivo é removido do jogo nas seguintes condições:
  • Apenas jogou nos 2 primeiros dias do seu registo, sendo removido 7 dias depois (7+2 dias no total).
  • Esteve inactivo por 22 dias.
  • Esteve inactivo 7 dias, depois de expirarem as suas férias de duração máxima (42+7 dias no total).
  • Quando qualquer uma destas remoções é efectuada as regiões da conta em questão são eliminadas do sistema e o nick do jogador é alterado para Rxxxx (visível nas mensagens e relatórios que referiam o ex-jogador).
  • A 72h de ser removido do sistema, os bunkers do jogador inactivo são desactivados, deixando de existir a sua protecção sobre os recursos.

  • Um jogador que manda remover a sua conta é removido 10 dias após o pedido.
  • Durante estes 10 dias o jogador encontra-se de férias e pode cancelar o processo de remoção.
  • Passados os 10 dias o nome do jogador é alterado pelo sistema para Rxxxx, as regiões desta conta são removidas apenas quando se enquadrar com a segunda regra de inactividade.


2.12 Denúncias

  • Ao dispor do jogador existem 6 mecanismos diferentes de denúncias.

  • Cada mecanismo é adequado a determinadas situações.
  • Estes mecanismos devem ser usados com moderação e bom senso, sendo o seu abuso punível.
  • Os diferentes mecanismos e qual o seu fim são os seguintes:
  • Reportar IP com mais de 5 partilhas diferentes:
  • Deve ser utilizado no caso de se tratar de um IP de um local público que seja acedido por mais de 5 pessoas.
  • Deve ser dada uma breve indicação de qual o local e que tipo de local é.
  • Um jogador que reporte um IP e o mesmo não seja adicionado à lista dos ignorados não o deverá reportar novamente.
  • Reportar mensagens enviadas por outros jogadores:
  • Deve ser utilizado no caso de infracções descritas nos ponto 1 e 2 (principalmente neste).
  • No caso de receber uma mensagem insultuosa ou provocatória deve denunciar a mesma e não responder à provocação. Apenas as mensagens reportadas são punidas e não as que lhes dão origem!
  • Reportar nomes de outros jogadores, regiões, alianças ou conteúdos das mesmas:
  • Deve ser utilizado caso ocorram infracções descritas nos ponto 1 (principalmente neste) e 2.
  • Não deve ser utilizado para denúncias de possíveis batotas.
  • Reportar com detalhe jogadores suspeitos de utilizar algum tipo de batotas;
  • Deve ser utilizado caso se suspeite que ocorram infracções descritas nos pontos 3, 4 e 5.
  • O jogador que faça a denúncia deve indicar objectivamente o porquê da sua denúncia e fornecer provas que o apoiem na medida do possível.
  • Caso não o faça, será considerado que abusou deste mecanismo de denúncia.
  • Reportar com detalhe a ocorrência de possíveis bugs.
  • Deve ser utilizado caso se suspeite que ocorram situações de BUG no jogo.
  • O jogador que reporte um caso de BUG deve descrever objectivamente o BUG e fornecer todas as informações possíveis e relevantes.
  • Caso não o faça, será considerado que abusou deste mecanismo de denúncia.
  • Pagamento de Serviços
  • Deve ser utilizado caso ocorram problemas ou demoras com a subscrição de serviços.
  • Deverão ser dadas indicações objectivas de quais os passos tomados e informações adicionais que possam ser relevantes no caso de problemas com a subscrição de serviços.
  • Reclamações sobre a subscrição de serviços sem nenhuma informação relevante fornecida serão consideradas como abuso deste sistema.
  • Quaisquer outros assuntos que nada tenham a ver com serviços serão considerados como abuso deste mecanismo.
  • Todos os casos de denúncia estão sujeitos à avaliação e interpretação dada pela Administração.
  • Para efeitos de BAN, logs de conversas (msn ou irc ou outro) não são aceites como provas. Irão apenas ser considerados para investigação e caso se confirmem infracções, a Administração irá actuar em conformidade com as regras.

Excepções:
  • Os jogadores podem utilizar o mecanismo de denúncia de suspeita de batotas e de BUGs para transmitir mensagens à Administração, quando solicitados pela mesma acerca de um assunto anteriormente reportado.


Punições
  • Cabe à Administração decidir quais as punições a aplicar conforme cada caso de abuso deste sistema devido à imensa variedade de casos e especificidade de cada um.
  • Casos ocasionais de uso indevido dos mecanismos de denúncia são tipicamente ignorados.
  • Casos frequentes de uso indevido dos mecanismos de denúncia poderão ser advertidos.
  • Casos insistentes de uso indevido dos mecanismos de denúncia poderão ser punidos com BAN de 1 dia com férias.
  • Reincidências serão punidas com aumento do tempo do BAN.
  • Insultos / Insinuações sem fundamento dirigidas à Administração serão punidas com BAN permanente sem férias.



2.13 Contactos

  • Para contactar a Administração sobre quaisquer assuntos não abordados pelos mecanismos de denúncia, os jogadores deverão enviar mail para os seguintes endereços:
  • Para Assuntos Gerais / Bans / Esclarecimentos.
  • Para Publicidade, Entrevistas e Contabilidade (incluindo pagamento de serviços).

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