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Second Steps


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1. Colonial Expansion

As the player evolve his mines, he begins to have enough resources to initiate the colonial expansion.

The objective is now to create new colonies, using for that the Colonization Vehicule. All vehicles are built in the Workshop. Consulting the Requirements (in Menu), the player will be able to see in the Workshop Tab, that the colonization Vehicle need Workshop Level 5, as well as Zion to be built. Therefore the player should prepare to, as soon the Workshop is in Level 5, be able to build a Colonization Vehicle as fast as possible.

To produce Zion is necessary that a group of requirements be fulfilled. Consulting the Requirements (in Menu), in Buildings Tab, the player should notice that the Zion Factory need Materials Technology - Level 1. Consulting now the Laboratory's Tab, (...)constata-se que a Tecnologia de Materiais apenas necessita do primeiro nível do Laboratório. No entanto, o Laboratório necessita de Hidrogénio, sendo por isso necessário construir um Extractor de Hidrogénio.

Quando se começar a chegar ao nível 5 ou 6 da Mina de Metal ou de Diamante, é a altura ideal para começar a construir o Extractor de Hidrogénio e ir continuando a evoluir as outras 2 minas.

A determinada altura, quando as Minas de Metal ou de Diamante rondarem o nível 8 ou 9, o jogador já deverá ter hidrogénio suficiente para construir o seu primeiro nível de Laboratório.

Após construir o Laboratório, deverá proceder-se à evolução da Tecnologia de Materiais para se poder construir o primeiro nível da Fábrica de Zion. Após construir esta fábrica, deverá continuar-se a evoluir as minas. Quando as minas começarem a rondar o nível 10, é a altura para começar a construir a Oficina até atingir o nível 5.

Atingido o nível 5 da Oficina, a colónia estará pronta a construir veículos de colonização.

2. Após a construção do Veículo de Colonização


Quando o jogador tiver o seu primeiro veículo de colonização, deverá escolher uma região a colonizar.
  • Há que ter em conta que os veículos de colonização apenas podem colonizar na Terra (planeta 3).

A expansão colonial pode ocorrer em zonas perto da sua região inicial (concentrando o seu domínio perto da inicial) ou em zonas mais longínquas e espalhadas pela Terra, de maneira a ter um domínio mais espalhado, mas com alcance mais diversificado.

A fase de colonização é explicada mais detalhadamente em Colonizar. Para além da expansão colonial há que ter em conta outros factores à medida que se vai evoluindo o Império (explicados mais abaixo).

3. Construção de Robots

À medida que o jogador for evoluindo os seus edifícios, o custo de evolução dos mesmos vai aumentando. A determinada altura, o tamanho e custo será tão elevado que serão necessários Robots para evoluir o edifício.

No entanto para construir Robots, é necessário o primeiro nível do Hangar. Algum tempo após construir o Fábrica de Zion, deverá começar a sobrar Zion. Com esse Zion, deverá proceder-se à construção do Hangar e seguidamente de Robots, quando começarem a ser necessários.

A partir deste ponto, o jogador poderá escolher a estratégia que entenda melhor se adequar ao seu estilo de jogo, não esquecendo de consultar a secção de Requisitos para se poder guiar no desenvolvimento do seu Império.

4. Ofensiva de Veículos

À medida que o jogador for evoluindo a Oficina, poderá construir outros veículos para além do Veículo de Colonização. Desses veículos há a destacar:
  • Veículo de transporte;
  • Veículo de espionagem.

O jogador poderá utilizar o veículo de espionagem para espiar os impérios mais próximos e poderá utilizar veículos de transporte para iniciar ataques a esses impérios como meio de obtenção rápida de recursos.

Há que ter cuidado com o nível de evolução desses mesmos impérios, pois numa fase inicial não é possível descobrir que unidades tem o adversário.


Para ter uma força de ataque mais forte, o jogador poderá optar por construir veículos de guerra, pois oferecem uma maior resistência e poder de fogo do que os de transporte.

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