Introdução Esta versão tem como principais tópicos:
- A introdução de novos jogadores ao System Empires
- A futura tradução dos textos para inglês
- Painel Administrativo v0.4
Todos os jogadores concordam que é necessário atrair mais jogadores e assim sendo nesta versão pretendemos facilitar a aprendizagem dos novos jogadores (novo manual, campanhas / missões, melhorias na organização, alianças academia, entre outros...) e começar a facultar mecanismos de tradução do manual do jogo para Inglês.
Esta versão mexe também internamente na organização da Base de Dados de modo a maximizar o desempenho por jogador. Estávamos conscientes que se o jogo tivesse o dobro dos jogadores existiriam alguns problemas de desempenho e dessa forma tentámos optimizar o código para evitar problemas caso a tradução para inglês traga muitos jogadores.
1. Novidades- Actualização do Simulador e Requisitos
- Novo WIKI (feito de raiz) e actualização dos artigos antigos
- Sistema de Skins idênticas às do jogo
- Alianças com atributo Academia
- Re-espiar na Vista Geral para frotas em missão de ataque (para serviços pagos)
- Sistema de Campanhas destinadas aos novos jogadores
- Elaboração de 4 níveis genéricos, de ataque de veículos e de ataque de naves.
2. Melhorias- Reformulação das regras do System Empires
- Propagação das Pesquisas com laboratórios conjuntos (usar sistema do mais perto)
- Ajudas e descrições do jogo passam a ser carregadas directamente do Manual (diminuindo a carga no servidor do jogo e facilitando a manutenção e tradução das informações)
- Pedido de "reset" à Password passa a pedir confirmação no e-mail, não fazendo automaticamente reset à antiga. (evita alguns problemas que aconteceram no passado)
- Melhoria das Tags da página inicial do System Empires (de modo a melhorar os resultados nos Sistemas de Busca)
- Revisão da página de Index de forma a ficar mais visível para os sistemas de busca.
- Diversas optimizações na Base de Dados (melhorada a manutenção)
3. Alterações- Observatório apenas visível a jogadores com mais de 5 pontos
- Reformulação das Mensagens
- Todas as mensagens passam a ser guardadas por 7 dias
- Exportar para nota passa a ser dado a qualquer serviço
- Mensagens de Aliança passam a ser tratadas de forma diferente
- Revisão do aspecto e da lista de vantagens dos serviços
- Remoção dos pagamentos por Vale Postal via CTT
- Negócios com o mercado onde não se pede recursos em troca passam a dar erro no envio (excepção para o SAA).
4. Correcção de Bugs- Correcção de um erro na exportação de uma mensagem pessoal para nota onde identificava mal o remetente
- Correcção de uns erros que aconteciam na exportação para nota da primeira mensagem de boas vindas ao jogo
- Correcção de um erro na exportação de uma mensagem que tivesse 'CD:' (combustível devolvido) para nota onde apareciam uns códigos incorrectos.
- Correcção de um bug no Exportar Rápido de um Combate quando estavam envolvidos destroços
- Correcção de um bug no ver Perfil dentro do Observatório (por vezes ocorria uma conversão para octal)
- Correcção de um bug na Oficina que mostrava uma mensagem incorrecta
- Correcção de um bug que no Firefox não mostrava por vezes a linha separadora nos relatórios de espionagem
- Correcção de um bug que causava problemas na economia quando o relógio do servidor era erradamente alterado (aconteceu uma vez no passado)
- Correcção de um bug que não mostrava a ajuda na oficina quando a mesma tinha nível zero e o jogador tinha "ajuda em pequeno".
- Correcção de um bug no calculo da economia a enviar no Envio Rápido com a opção Percentual seleccionada
- Correcção de um bug na remoção dos nicks antigos (passando a usar os famosos: R«num»)
- Correcção de um bug no Recolher que não colocava o hiperespaço activo por omissão quando nas opções o indicamos.
- Correcção de um bug que ocorria com o smilie: ;)
- Correcção de um bug que mostrava um tempo de comunicações errado no POP-UP das pesquisas conjuntas.
- Correcção de um bug no Observatório que ocorria quando se inseria letras nas sondas a enviar.
- Correcção de um bug no Simulador na importação de dados de um relatório de espionagem de veículos.
- Correcção de um bug na evolução dos campos (existia um campo com preço incorrecto)
- Correcção de um bug que ocorria por vezes na colocação de férias que fazia com que frotas acabadas de chegar podessem desaparecer.
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