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Espionagem


Este artigo foi escrito antes da existência da Nave Mãe pelo que se recomenda a leitura do artigo da mesma.

Existem dois tipos de espionagens no System Empires:

1. Espionagem de Veículos

Coisas importantes:
  • O número de veículos enviados não afecta o resultado da espionagem (daí o jogo só permitir enviar um).
  • A única coisa que afecta o resultado é o nível da tecnologia de espionagem do espiado e do espião.
  • O relatório de espionagem só é entregue quando o veículo volta (este relatório é mostrado na secção "Espiar").

Para explicar melhor o sistema mostro aqui 2 imagens deste tipo de relatórios completos (em que vemos o máximo que dá para ver):


Imagem 1


Imagem 2


Ora o cabeçalho inclui o endereço da região, o seu nome, o seu dono entre outras coisas...
Recursos - onde é apresentada toda a economia do jogador espiado.
Esta economia não inclui:
  • A presente do bunker (não dá para roubar).
  • A presente nas listas do hangar e armamento (dá para roubar).

Isto é, na realidade é provável que o utilizador tenha mais economia do que a que vemos!

Oficina - local onde aparecem todas as unidades que o jogador tem feitas na oficina (veículos e torres).



Imagem 3


Se olharem com atenção para a imagem 3 reparam que esta não possui a secção "O" e isso significa que o veículo não conseguiu descobrir os dados da oficina!
Em suma:
  • Imagem 1 - Sabemos que o jogador não tem nem veículos (de momento) nem torres.
  • Imagem 2 - Sabemos que o jogador naquele momento tem as unidades indicadas presentes na região.
  • Imagem 3 - Não sabemos se o jogador tem ou não veículos/torres.

Portanto, a pergunta que se levanta é: Como consigo ver a secção Oficina?
R: Para vermos a secção Oficina precisamos de ter um nível da Tecnologia de Espionagem superior ao do espiado. Isto é, se ambos temos nível 2 eu só irei ver a economia!

Então e se eu mandar mais do que um veículo?
R: R: Como foi dito, nas espionagens de veículos, o jogo só permite o envio de um veículo uma vez que a única coisa que afecta o resultado é o nível da Tecnologia de Espionagem.


Além destes 3 relatórios existem mais, incluindo:


Neste caso, a diferença entre o meu nível de espionagem e o dele era superior a 3 e ele tem lá unidades (veículos ou torres) e portanto o meu veículo foi detectado e destruído! :(

Por fim, e para recordar: O que preciso para saber as Torres e veículos dele?
R: Ver a secção O (de Oficina) no relatório de veículos que por sua vez obriga a que nós tenhamos um nível superior da Tecnologia de Espionagem em relação ao jogador que espiámos!

2. Espionagens de Naves (Sondas)

Coisas importantes:
  • Existem 3 coisas que influenciam a espionagem por naves: número de sondas enviadas, tecnologia de espionagem e tecnologia de comunicações.
  • O relatório de espionagem é entregue mal a sonda chega à região pretendida.

Imagem de um relatório completo (em que vemos o máximo que dá para ver):


Imagem 5


Ora bem, temos as seguintes secções:
Recursos, Hangar, Armamento, Edifícios, Tecnologias, X -> Ocultos
A secção Ocultos destaca-se das restantes porque tem os seguintes requisitos para ser vista: nível de espionagem superior ao do adversário e 5 sondas de espionagem.
Esta secção mostra: número de minas anti-frota, de bombas e actualiza a economia que é mostrada na 1ª secção dos recursos adicionando-lhe a economia que o jogador tem nas listas do hangar e armamento. (nesta situação o R de recursos fica laranja)

No que toca as relatórios de naves quero ainda apresentar uma mini-FAQ:
Como se pode ver se o jogador tem torres/veículos?
R: As sondas de espionagem não espiam a secção Oficina! (isto é, para sabermos o que pretendemos devemos espiar com veículos)

O que é a percentagem que aparece no topo do relatório?
R: Quando se espia por naves existe uma probabilidade de as naves serem descobertas. Esse valor é a probabilidade que tivemos de ter sido descobertos (esta % depende do número de naves enviadas e da tecnologia de comunicações dos jogadores em questão). Quando as sondas são descobertas, podem ser destruídas se o alvo tiver alguma nave ou algum canhão com excepção do canhão de PEM. Notem que podem ter probabilidade de 100% e mesmo assim as sondas voltarem se o alvo não tiver algo que possa ser usado como arma destrutiva!

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Ultima edição em 03:29 11/10/09 por Bruno.