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Conceitos Endereços


1. Endereços

  • Os endereços são as "moradas" do jogo. São os sítios para onde o jogador se pode deslocar.
  • Neste jogo, o conjunto dos endereços constitui os 8 planetas do nosso Sistema Solar.
  • Cada planeta, consoante o seu tamanho, está dividido em zonas, alguns com mais, alguns com menos.
  • Cada zona de qualquer planeta tem 36 regiões colonizáveis.
  • Portanto cada região é identificada por um endereço único [Planeta:Zona:Região].

1.1 Comparação

  • [Planeta:Zona:Região] idêntico a [Planeta:Continente:País]
  • Neste caso cada Continente tem 36 Países e existem muitos em cada Planeta.

1.2 Exemplo

  • A Terra é o terceiro planeta do nosso Sistema Solar.
  • A Terra tem 190 zonas.
  • Recordemo-nos que cada zona tem 36 regiões.

Neste caso a Terra tem 190 * 36 = 6.840 regiões colonizáveis
Para identificar a quinta região da décima segunda zona da Terra utilizamos o endereço: [3:12:5].

2. Colónias

  • Cada jogador começa com uma colónia numa região da Terra.
  • Para evoluir no jogo, o jogador tem que construir edifícios na colónia e evoluí-los.
  • Mais tarde, poderá desenvolver tecnologias e poderá construir naves.
  • A construção e evolução de edifícios vai ocupando espaço (campos) numa colónia.
  • O número máximo de campos disponíveis numa colónia depende do planeta em que a região se encontra.
  • Para poder expandir o seu império o jogador irá colonizar novas regiões, na Terra ou noutro planeta do Sistema Solar.
  • Um utilizador pode ter, no máximo, 11 colónias/regiões espalhadas por todos os planetas. No entanto, na Terra existe um limite de 3.

3. Viagens

As viagens dividem-se em 2 categorias:
  • Intra-Planetárias - Viagens dentro do mesmo planeta;
  • Inter-Planetárias - Viagens de um planeta para outro.

Os métodos de deslocamento dividem-se em 3 categorias:
  • Terrestre - Veículos - unidades que apenas existem na Terra na Oficina.
  • Combustão - ideal para viagens intra - utilizado por naves de curto alcance;
  • Fusão - ideal para viagens inter - utilizado por naves de longo alcance.

Todas as naves podem ainda ter a possibilidade de usufruir da tecnologia de hiperespaço. Com esta tecnologia as naves conseguem dar "saltos" entre pontos distantes no espaço, reduzindo assim o tempo das viagens inter-planetárias. Cada salto pode percorrer uma certa distância até um máximo, máximo esse que apenas pode ser aumentado pela evolução da tecnologia.

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