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FAQ: Conceitos


1. Gostava de perceber melhor o tipo de Jogo.

R: O jogo possui diversos factores importantes:
Economia ou Recursos - Obtêm-se através da sua produção ou roubo. Com eles pode evoluir Tecnologias, construir edifícios, veículos, naves, defesas... Em suma, quantos mais tiver / produzir melhor.
Edifícios - Alguns edifícios são Produtores, isto é, produzem economia. A produção embora seja mostrada por hora é actualizada a cada "clique" do jogador.
Para mais detalhes sobre um dado edifício clique na imagem que lhe corresponde.
Tecnologias - Podem ser evoluídas no Laboratório e são como melhorias a algo existente. Exemplo: a evolução da Tecnologia de Laser melhora as armas de Laser.
Unidades - Podem ser Veículos ou Naves e servem, por exemplo, para transportar recursos ou para atacar e roubar recursos a outros jogadores.
Armamento - Local onde o jogador poderá fazer defesas (contra Naves).

2. Sou novo e sinto-me perdido, o que devo começar por fazer?

R: Poderá consultar uma lista de 40 passos para o Veículo de Colonização.
Sugerimos também que leia o manual do jogo e participe no Fórum colocando as suas dúvidas.

3. Não compreendo o sistema de endereços do jogo, podem-me explicar?

R: O jogo possui 8 planetas os quais se encontram divididos em Zonas (Zonas podem ser vistas como Continentes). Cada Zona tem 36 regiões (Regiões podem ser vistas como países).
O endereço é constituído por [Planeta:Zona:Região].
Cada planeta tem características diferentes (ver aqui) e todos os jogadores começam numa região da Terra.

4. O que difere entre os veículos e as naves?

R: Veículos são como tanques, fazem-se na Oficina, andam pelo solo terrestre, são antiquados, fracos e baratos, sendo ideais para o início do jogo.
As naves, como é óbvio, voam (podendo viajar entre planetas), são modernas e rápidas e são feitas no Hangar.

5. Estou sempre a ser atacado, o que devo fazer para me defender?

R: A resposta mais simples é:
Evoluir o edifício Bunker, os recursos / economia guardados neste edifício nunca são roubados, desde que tenha o edifício construído os recursos são guardados automaticamente.
Além disso se os ataques costumam ser de veículos poderá fazer Torres, se são de naves poderá fazer Canhões.

Outra hipótese é fazer veículos de transporte / cargueiros e mandá-los atacar uma região vazia enviando os seus recursos neles. Deste modo durante a viagem os recursos estão salvaguardados.

6. As naves e canhões destroem veículos? As torres destroem naves?

R: Não, são unidades construídas com utilidades diferentes. Os veículos + torres e as naves + canhões são sistemas independentes, nunca combatem entre si. Portanto, é necessário desenvolver defesas contra os veículos e contra as naves.

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Last edited in 03:33 11/10/09 by Bruno.