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Colonizar


  • A colonização é feita através da secção Genérica, onde os jogadores configuram os dados para a missão Colonizar.
  • No jogo podem ter até 11 regiões/colónias espalhadas pelos 8 planetas existentes.
  • Na Terra é imposto um limite máximo de 3 regiões por jogador.
  • Para proceder a uma colonização os jogadores têm de escolher:
  • O destino - localização da nova colónia;
  • A quantidade de economia a enviar para facilitar o desenvolvimento da colónia;
  • Opções adicionais de colonização.

1. Passos a executar

  • Como foi indicado existem 3 passos fundamentais:

1.1 Destino e Propulsão

A primeira parte diz respeito ao destino e detalhes de propulsão. É constituída da seguinte forma:
  • Escolha do destino, onde o jogador escolhe um dos 8 planetas e digita qual a zona e região a colonizar
  • De notar que existem Veículos de Colonização e Naves de Colonização;
  • Os Veículos são terrestres e como tal apenas podem colonizar na Terra;
  • As Naves podem colonizar em qualquer planeta.
  • Indicação da duração da viagem e tempo de chegada da frota de colonização ao destino;
  • Indicação da distância total a percorrer;
  • Indicação de Hiperespaço
  • Se disponível, o jogador pode escolher se utiliza esse sistema ou não - afecta a utilização de combustível e a duração da viagem;
  • Indicação de quanto combustível a viagem irá consumir;
  • Controlo da velocidade a que a viagem irá ser feita:
  • Determinada como percentagem da velocidade máxima, em múltiplos de 10% ou detalhadamente (clicando no *);
  • Afecta a utilização de combustível e a duração da viagem.

1.2 Economias

A segunda parte diz respeito às economias e ao espaço de carga da frota de colonização. É constituída da seguinte forma:
  • Quantia de cada economia a ser colocada na frota de colonização
  • Cada Robot ocupa 2000 unidades de capacidade;
  • A opção "max" permite colocar a máxima quantidade de recursos possíveis até a capacidade da frota ou a quantidade existente na colónia de envio ficarem a 0;
  • Com Robots é frequente sobrar algum espaço inferior a 2000 de capacidade;
  • Opção de limpar todos os recursos (coloca todas as economias a 0);
  • Capacidade disponível e total;
  • Opção de colocar todos os recursos
  • Enche a capacidade da frota com todos os recursos que couberem
  • A capacidade é preenchida na seguinte ordem de recursos: Metal, Diamante, Hidrogénio, Zion, Nanites, Robots.

1.3 Confirmação e opções extra

A terceira parte diz respeito a opções adicionais e à confirmação da missão. É constituída da seguinte forma:
  • Selecção da quantidade de veículos ou naves de colonização (colonizadores) a utilizar na construção da colónia;
  • Opção para procura de regiões livres perto do destino escolhido;
  • Útil no caso de haver possibilidade da região destino já estar ocupada;
  • Apenas para as naves - afecta o consumo de combustível e a duração da viagem.
  • Aceitação de todos os dados e envio da frota.

2. O Processo de Colonização e Utilização de múltiplos colonizadores

2.1 A colonização

  • A colonização é um processo que requer um elevado tempo de trabalhos intensivos e de preparação de terrenos para evoluir uma nova colónia.
  • Ao colonizar uma nova região, durante o processo de preparação, a nova colónia não poderá contactar com o Império.
  • Durante esse período, não existirá qualquer comunicação entre a nova colónia e o Império.
  • Durante esse mesmo período, a colónia pode ser alvo de espionagens ou ataques, não sendo o Império avisado dos mesmos.
  • Apenas após a finalização deste período, será comunicado ao Império o que sucedeu durante o processo de colonização.
  • Cada Veículo de Colonização fornece à nova colónia um carregamento mínimo de 1000 unidades de Metal, 500 unidades de Diamante e 1 Robot.
  • Cada Nave de Colonização fornece à nova colónia um carregamento mínimo de 2000 unidades de Metal, 1000 unidades de Diamante e 2 Robots.

2.2 Utilização de múltiplos Colonizadores

  • O processo de colonização poderá ser acelerado com a utilização de vários colonizadores na formação da nova colónia.
  • Isto pode ser útil quando se pretende uma colonização rápida e estratégica.
  • Cada Veículo de Colonização acrescenta 1000 unidades de Metal, 500 unidades de Diamante e 1 Robot à nova colónia quando utilizado em conjunto com outros veículos colonizadores.
  • Cada Nave de Colonização acrescenta 2000 unidades de Metal, 1000 unidades de Diamante e 1 Robot à nova colónia quando utilizada em conjunto com outras naves colonizadoras.

3. Procura de regiões livres perto do destino (apenas para as naves)

  • Em certos casos, o colonizador poderá demorar muito tempo a chegar ao destino, havendo o risco deste já estar ocupado quando lá chegar.
  • Para evitar que após uma longa viagem, o colonizador tenha que voltar atrás, o jogador poderá dar-lhe uma ordem para procurar regiões livres perto do destino.
  • Tipicamente, ao encontrar a região destino ocupada, o colonizador irá procurar regiões livres nas proximidades da mesma.
  • Esta opção implica enviar uma reserva de combustível extra para se poder efectuar a procura.
  • Implica também gastar um pouco mais de tempo para chegar ao destino.

4. Fórmulas

  • O tempo de duração do processo de colonização depende do planeta e do número de colonizadores utilizados.
  • O seu cálculo é efectuado da seguinte forma:

Tempo (em segundos) = Arredondar_para_Cima[ (Tempo_no_Planeta (em horas) / número_de_colonizadores) x 3600

Exemplo:
  • Se em Júpiter, uma colonização normal (1 nave de colonização) demoraria 48 horas:
  • Com 2 naves de colonização demoraria 48 / 2 = 24 horas.
  • Com 3 naves demoraria 48 / 3 = 16 horas.


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