- A colonização é feita através da secção Genérica, onde os jogadores configuram os dados para a missão Colonizar.
- No jogo podem ter até 11 regiões/colónias espalhadas pelos 8 planetas existentes.
- Na Terra é imposto um limite máximo de 3 regiões por jogador.
- Para proceder a uma colonização os jogadores têm de escolher:
- O destino - localização da nova colónia;
- A quantidade de economia a enviar para facilitar o desenvolvimento da colónia;
- Opções adicionais de colonização.
1. Passos a executar- Como foi indicado existem 3 passos fundamentais:
1.1 Destino e PropulsãoA primeira parte diz respeito ao destino e detalhes de propulsão. É constituída da seguinte forma:
- Escolha do destino, onde o jogador escolhe um dos 8 planetas e digita qual a zona e região a colonizar
- De notar que existem Veículos de Colonização e Naves de Colonização;
- Os Veículos são terrestres e como tal apenas podem colonizar na Terra;
- As Naves podem colonizar em qualquer planeta.
- Indicação da duração da viagem e tempo de chegada da frota de colonização ao destino;
- Indicação da distância total a percorrer;
- Se disponível, o jogador pode escolher se utiliza esse sistema ou não - afecta a utilização de combustível e a duração da viagem;
- Indicação de quanto combustível a viagem irá consumir;
- Controlo da velocidade a que a viagem irá ser feita:
- Determinada como percentagem da velocidade máxima, em múltiplos de 10% ou detalhadamente (clicando no *);
- Afecta a utilização de combustível e a duração da viagem.
1.2 EconomiasA segunda parte diz respeito às economias e ao espaço de carga da frota de colonização. É constituída da seguinte forma:
- Quantia de cada economia a ser colocada na frota de colonização
- Cada Robot ocupa 2000 unidades de capacidade;
- A opção "max" permite colocar a máxima quantidade de recursos possíveis até a capacidade da frota ou a quantidade existente na colónia de envio ficarem a 0;
- Com Robots é frequente sobrar algum espaço inferior a 2000 de capacidade;
- Opção de limpar todos os recursos (coloca todas as economias a 0);
- Capacidade disponível e total;
- Opção de colocar todos os recursos
- Enche a capacidade da frota com todos os recursos que couberem
- A capacidade é preenchida na seguinte ordem de recursos: Metal, Diamante, Hidrogénio, Zion, Nanites, Robots.
1.3 Confirmação e opções extraA terceira parte diz respeito a opções adicionais e à confirmação da missão. É constituída da seguinte forma:
- Selecção da quantidade de veículos ou naves de colonização (colonizadores) a utilizar na construção da colónia;
- Opção para procura de regiões livres perto do destino escolhido;
- Útil no caso de haver possibilidade da região destino já estar ocupada;
- Apenas para as naves - afecta o consumo de combustível e a duração da viagem.
- Aceitação de todos os dados e envio da frota.
2. O Processo de Colonização e Utilização de múltiplos colonizadores2.1 A colonização- A colonização é um processo que requer um elevado tempo de trabalhos intensivos e de preparação de terrenos para evoluir uma nova colónia.
- Ao colonizar uma nova região, durante o processo de preparação, a nova colónia não poderá contactar com o Império.
- Durante esse período, não existirá qualquer comunicação entre a nova colónia e o Império.
- Durante esse mesmo período, a colónia pode ser alvo de espionagens ou ataques, não sendo o Império avisado dos mesmos.
- Apenas após a finalização deste período, será comunicado ao Império o que sucedeu durante o processo de colonização.
- Cada Veículo de Colonização fornece à nova colónia um carregamento mínimo de 1000 unidades de Metal, 500 unidades de Diamante e 1 Robot.
- Cada Nave de Colonização fornece à nova colónia um carregamento mínimo de 2000 unidades de Metal, 1000 unidades de Diamante e 2 Robots.
2.2 Utilização de múltiplos Colonizadores- O processo de colonização poderá ser acelerado com a utilização de vários colonizadores na formação da nova colónia.
- Isto pode ser útil quando se pretende uma colonização rápida e estratégica.
- Cada Veículo de Colonização acrescenta 1000 unidades de Metal, 500 unidades de Diamante e 1 Robot à nova colónia quando utilizado em conjunto com outros veículos colonizadores.
- Cada Nave de Colonização acrescenta 2000 unidades de Metal, 1000 unidades de Diamante e 1 Robot à nova colónia quando utilizada em conjunto com outras naves colonizadoras.
3. Procura de regiões livres perto do destino (apenas para as naves)- Em certos casos, o colonizador poderá demorar muito tempo a chegar ao destino, havendo o risco deste já estar ocupado quando lá chegar.
- Para evitar que após uma longa viagem, o colonizador tenha que voltar atrás, o jogador poderá dar-lhe uma ordem para procurar regiões livres perto do destino.
- Tipicamente, ao encontrar a região destino ocupada, o colonizador irá procurar regiões livres nas proximidades da mesma.
- Esta opção implica enviar uma reserva de combustível extra para se poder efectuar a procura.
- Implica também gastar um pouco mais de tempo para chegar ao destino.
4. Fórmulas- O tempo de duração do processo de colonização depende do planeta e do número de colonizadores utilizados.
- O seu cálculo é efectuado da seguinte forma:
Tempo (em segundos) = Arredondar_para_Cima[ (Tempo_no_Planeta (em horas) / número_de_colonizadores) x 3600 Exemplo:
- Se em Júpiter, uma colonização normal (1 nave de colonização) demoraria 48 horas:
- Com 2 naves de colonização demoraria 48 / 2 = 24 horas.
- Com 3 naves demoraria 48 / 3 = 16 horas.
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