- Nesta secção os jogadores podem ver e controlar a percentagem de produção de cada recurso numa dada região.
- Apropriado para quando a energia disponível é insuficiente para alimentar todos os edifícios.
- Indispensável para maximizar a eficiência dos edifícios cruciais quando existe falta de energia.
- É ainda nesta secção que tem acesso à configuração do Bunker.
- Este edifício aumenta a sua capacidade a cada nível.
- Toda a economia nele guardada nunca é roubada nem destruída.
- Cada robot ocupa o mesmo que 2.000 de economia!
Observações- Para a energia apresentada na linha de "Total" em relação à energia disponível apresentada no topo da página, podem verificar-se 2 situações:
- Ambas as energias apresentam o mesmo valor:
- Existe energia suficiente para produzir de acordo com as percentagens escolhidas pelo jogador.
- A energia "Total" apresenta um 0 (zero) e no topo da página está um valor negativo:
- Indica que não existe energia suficiente para produzir de acordo com as percentagens escolhidas pelo jogador.
- Portanto toda a energia produzida está a ser consumida, daí o zero.
- No topo da página apresenta-se a energia que falta para produzir de acordo com as percentagens escolhidas pelo jogador, daí o valor negativo a vermelho.
Detalhes: Descrição da Interface e sua constituição- A secção dos Recursos encontra-se dividida em 2 partes:
- A parte de controlo de produções tem a seguinte constituição:
- No topo da página encontra-se a Economia da região actual do jogador.
- A tabela de produções/consumos é composta por:
- Colunas (da esquerda para a direita):
- Nome do edifício (ao clicar obtém-se a descrição do próprio) e percentagem efectiva de produção;
- Produção/consumo horário de cada economia;
- Percentagem pretendida de produção (com selecção em intervalos de 10% ou directamente clicando no '+').
- Linhas (de cima para baixo):
- Produção base, sem o funcionamento de qualquer mina;
- Edifícios que afectem o consumo e produção de economia;
- Número de satélites solares e produção resultante dos mesmos;
- Colocando o cursor do rato por cima do número, tem-se informação da energia gerada por cada satélite com e sem bónus da Tecnologia de Energia.
- Total de produção/consumo horário por cada economia.
- O botão "Salvar", guarda as percentagens escolhidas e re-calcula as produções/consumos com base nessas percentagens;
- Para parar toda a produção, colocando todas as percentagens a 0;
- Para iniciar toda a produção, colocando todas as percentagens a 100.
- O controlo do Bunker tem a seguinte constituição:
- Nível do Bunker e sua capacidade total;
- Para cada economia possível de guardar no Bunker:
- Percentagem que se pretende guardar;
- Ao escolher percentagem 0, a economia seleccionada será ignorada mesmo que haja capacidade livre, após guardar as outras economias.
- Quantidade efectiva guardada;
- Percentagem efectiva guardada.
- Ao clicar em "Salvar", guarda as percentagens escolhidas e re-calcula as quantidades de economia guardadas com base nessas percentagens.
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